Elemento fondamentale in informatica e nei linguaggi di programmazione, utilizzato per riferirsi e gestire posizioni specifiche all’interno di un’interfaccia utente o nella memoria del computer. È anche il simbolo che appare sullo schermo e si muove in corrispondenza al movimento fisico del mouse o di altri dispositivi di puntamento, come un trackpad o un touchscreen. A seconda delle applicazioni e delle funzioni, il puntatore può assumere forme diverse, come una freccia, una mano, un’icona.