Componente di DirectX sviluppata da Microsoft, specificamente dedicata alla gestione della grafica 2D in ambiente Windows.
Funziona come un gestore della memoria per il buffer video, permettendo ai programmi di accedere direttamente a funzioni specifiche della scheda video. Questo accesso diretto ottimizza le prestazioni grafiche, facilitando l’esecuzione di applicazioni 2D, come giochi e software multimediali, in modo più efficiente.